개인정보 안내
수학 성 수호자는 개인정보를 수집하지 않습니다. 이름·나이·학급·이메일·전화번호·사진·위치를 묻지 않고, 회원가입이나 로그인도 없습니다. (학교 대항전에 참가할 때만 학교를 공식 학교 목록에서 고르는데, 학교별 합계 점수만 저장하고 누가 어느 학교인지는 저장하지 않습니다 — 아래 1-2.)
1. 랭킹에 올라가는 것
게임이 끝난 뒤 점수 등록을 누르면 아래 정보만 서버에 저장됩니다.
- 닉네임 — 게임이 자동으로 지어 주는 이름입니다(예: 용감한호랑이42). 직접 입력할 수 없고, 마음에 안 들면 다시 뽑기로 바꿀 수 있습니다. 정해진 낱말 조합에서만 만들어지므로 실명이 들어갈 수 없습니다.
- 점수·클리어 웨이브
- 선택한 학년·학기 (3-1 ~ 6-2 중 하나)
- 등록 날짜
이 기록은 랭킹 화면에 공개되며 400일 뒤 자동으로 지워집니다. 닉네임은 무작위로 지어진 것이라 누가 등록했는지 알 수 없습니다.
1-2. 학교 대항전 (고른 사람만)
첫 화면에서 우리 학교 고르기를 하면, 교육부 공식 학교 목록(NEIS)에서 찾은 학교를 누르기만 합니다(학교 이름을 직접 써서 저장하지 않습니다). 판이 끝나 점수를 등록하면 서버에는 아래만 저장됩니다.
- 학교 코드·학교 이름(공식 목록의 값)과 그 학교의 이번 주 합계 점수 — 한 판에 이번 판 푼 웨이브 수만큼(최대 10점).
- 하루 점수 상한을 세기 위한 값 — 날짜별로 바뀌는 암호화된 접속 지점 값(IP 원문은 저장하지 않음). 닉네임은 쓰지 않습니다.
닉네임과 학교를 잇는 기록은 만들지 않습니다. 화면에는 학교별 합계만 보이며, 고른 학교는 내 기기에만 기억됩니다(언제든 바꾸거나 지울 수 있습니다).
2. 내 기기에만 남는 것
아래 기록은 브라우저 안에만 저장되고 서버로 전송되지 않습니다.
- 뽑은 닉네임
- 이어하기 저장 데이터
- 오답노트와 복습 일정
- 유형별 학습 통계
- 업적·스테이지 진행도
- 소리 크기 등 설정
브라우저에서 이 사이트의 데이터를 삭제하면 위 기록은 전부 사라집니다.
3. 부정 등록을 막기 위한 처리
한 사람이 점수를 도배하지 못하도록, 접속 출처를 알아볼 수 없는 값으로 바꾸어(해시) 잠시 보관합니다. IP 주소 원본은 저장하지 않으며, 이 값은 1시간 뒤 삭제되고 날짜가 바뀌면 같은 접속자도 다른 값이 되어 이어서 추적할 수 없습니다. 이 값은 화면 어디에도 표시되지 않습니다.
4. 광고·분석·외부 전송
- 광고를 넣지 않습니다.
- 접속자 분석 도구(구글 애널리틱스 등)를 쓰지 않습니다.
- 광고·분석용 쿠키를 사용하지 않습니다.
- 글꼴·이미지·소리를 포함한 모든 파일을 이 사이트에서 직접 제공합니다. 게임을 여는 것만으로 다른 회사 서버에 연결되지 않습니다.
- 어떤 정보도 제3자에게 제공하거나 판매하지 않습니다.
5. 어린이 이용자에게
이 게임은 개인을 알아볼 수 있는 정보를 처음부터 수집하지 않으므로, 만 14세 미만 어린이도 보호자 동의 없이 안전하게 이용할 수 있습니다. 게임 안에서 다른 사람과 대화하거나 글을 올리는 기능도 없습니다.
6. 문의
이 게임은 킹수학(킹수학.com)에 소개된 학습 게임입니다. 문의 사항은 킹수학에 등록된 제작자에게 전달해 주세요.
최종 수정일: 2026년 7월 27일